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來源:智優營家 發布日期:2020-04-08 關注:1294
對文娛產業來說,持續升級變革的互聯網技術正在不斷改變文娛產業的呈現方式與傳播方式,例如VR、5G、互動劇等技術就在不斷影響文娛產品的表現形式。
愛奇藝、抖音、王者榮耀、掌閱,都是你我耳熟能詳的互聯網內容平臺,爆發迅速且影響力大。那么,互聯網內容產業究竟包含哪些子行業?每個子行業的商業模式是怎樣的?哪個子行業在加速崛起?中美互聯網內容產業有什么不同?
精神消費升級,用戶需求驅動互聯網內容產業繁榮,知識產權保護與移動通信技術為行業發展保駕護航。在內容供給端,不同的內容展現形式與不同的用戶定位相結合,誕生出豐富多樣的內容產品,為消費者帶來多樣產品體驗,并催生多種內容付費方式。
從總體來看,中美互聯網內容產業總體發展步調一致,但消費習慣和產品結構上存在差異。中國長視頻、音樂等內容付費行業正向美國看齊;短視頻、直播領域則是中國企業走在世界潮流前沿,并在海外市場開辟出一片天地。
誰也沒想到,2020開年的一大關鍵詞會是「宅」。
一場持續蔓延的肺炎疫情,迫使無數線下娛樂停擺,防疫宅家成為大多數人的新年選擇。
大眾的娛樂和社交需求驟然傾向線上,音樂節云蹦迪,上班族云辦公,實體行業遭遇轉折之年。
但是,存量經典文娛IP卻迎來小高峰——《王者榮耀》重新登頂手游寶座,《愛情公寓5》在13集互動劇后又在大結局之夜放出了豎屏劇,連院線電影《囧媽》也宣布在手機端播出……無論是影視還是游戲,人們與在線內容越來越密不可分。
從傳統電視時代到互聯網人機一體,技術迭代和用戶需求的共同作用,迫使文娛產業置身于深刻的變遷之中。